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Jan 02, 2024

典型的なバルブ: Left 4 Dead 2 が腕ほどの長さの音符を備えた「マイナー アップデート」を取得し、ワニに名前を付ける

フレッドといいます。 わからない。

Valve は Left 4 Dead 2 の新しいアップデートをリリースしました。これは、ファンが何を考えていても、向こうの誰かが間違いなく彼らのすべての苦情に注意を払っていることを示しています。 それはゲームに大幅な変更を加えたり、それほど重要ではない、場合によってはわずかにおかしな変更を加えたりします。 サイズについてはこれを試してください。「ナイフ本来の水平方向のスイング軌道を復元しました。」 ナイフがまた最高です! でもスキレットはいつも私の心の中で特別な場所を占め続けます。

一部の修正は、小道具の爆発によるダメージが元の攻撃者のみに認められるなど、常にそうあるべきだったように思えます。 その他、IT に最も近いキャラクターを返す「GetClosestCharacterWhoIsIT」など、多数の新しいスクリプト関数の追加など、明らかにコミュニティのリクエストに応えたものもあります。 タグみたいですね。

実際の変更はゲームの多くのマップ全体にあり、そのほとんどは何らかの修正を受けています。 場合によっては、これは真のバグを修正するのと同じくらい簡単な場合もあります。たとえば、デッド センターのマップ 3 でプレイヤーが自動販売機に閉じ込められる可能性のある場所などです。14 年かかったかもしれませんが、Valve は最終的にそこに到達します。 Dark Carnival では、「精巧な SI の境界外エクスプロイト」にパッチを適用しました。

おそらく、すべてのパッチノートの中で最も優れているのは、マップ「スワンプフィーバー」に関するものです。 とにかく、Valve がフェリー イベント近くの「ガタガタのはしご」にパッチを当てたというニュースで、音は強く始まります。ガタガタのはしごは単なるソースのデフォルトだと思っていましたが、私は何を知っていますか。 次に、すべての L4D ファンが待ち望んでいたニュースです。

「コミュニティからの人気の要望により、TLS Swamp ゲイターは現在、正式に Fred という名前になっています。」

私はTLSスワンプゲイターと彼にフレッドという名前を付けようとする運動について全く知識がないことを認めざるを得ませんが、これは明らかに神の仕業です。

メモ全文でわかるように、ゲーム内のほとんどすべてのマップに微調整または修正が加えられていますが、ほとんどの場合、スタック スポット、衝突の問題、プレイヤーがゲームの進行をソフトロックしてしまう瞬間の修正です。(クラッシュ コースでは) ) ガス缶がフィナーレバスの間に落ちるのを防ぎます。 結局のところ、彼らはそこでは役に立たないのです。

Blood Harvestになると、パッチノートの1つが「小屋の近くの木で立ち往生」とだけ書かれているため、これらのパッチノートを書いた人は誰でも退屈していると感じます。 小屋の近くの木に引っかかっているのは誰ですか? 彼らは助けが必要ですか? これは修正ですか、それとも約束ですか?

すべてのバグ修正と同様に、Valve はゲームの特定の領域のバランス調整も行いました。 ラスト スタンドのフィナーレは、上級およびエキスパートの難易度でのみ増加する、よりシンプルな難易度スケーリングを備えています。「他のフィナーレの期待に沿ったものにすることに加えて、プレイヤーの疲労と混乱を抑えることが目的です。」 また、さまざまなチーム構成や難易度でプレイヤーが必要とするガス缶の数も調整されました。

Tank Run モードには古い調整リストがたくさんありますが、そのほとんどはマイナーなもので、最後の 2 つは非常に素晴らしいものです。

最後に、L4D1 の Co-op、Survival、Versus モードの修正があります (時間が経ったので明確にしておきます: Left 4 Dead 2 には Left 4 Dead のコンテンツがすべて含まれています)。 これらには、明らかにずっと間違っていた爪のビューモデルへの変更や、L4D2 ではなく元のゲームをよりよく反映するためにノイズ レベルを変更することなどが含まれます。これにより、一般的な感染者がプレイヤーに気づきにくくなります。 また、除細動器も医療キットではなく鎮痛剤に変換されるようになります。これは、「以前は、医療キットに変換されると、ゲームがより多くの除細動器を生成しようとしていたため、医療キットが飽和状態に陥っていたためです。」 それから、これをどう受け止めるべきか本当にわかりませんが、「より正確な L4D1 のような見た目のラグドールを使用するように変更されました。」

当然のことながら、2009 年に発売されたゲームに対するこれほどの熱烈なサポートに対するコミュニティの反応は、Left 4 Dead 3 を要求するものでした。タイトル(同社の最後の声明は数年前であり、要約すると「絶対にそうではない」ということだった)。 他の人たちはフレッドを祝っているだけです。 しかし、何よりも素晴らしいのは、みんなが大好きで今でもプレイしている究極のゾンビ シューティング ゲームに夢中になり、完璧な皮肉を込めて「死んだゲーム」と言うファンです。

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